【ガークリ】1.5周年キャンペーン
1.5周年キャンペーンが始まっています。
期間中にやるべきことをさらっと書いておきます。
1.5周年キャンペーン第1弾

期間中のログインで最大150連分のプレミアムガチャチケットをもらえます。さらに、プレミアムガチャを引くことで報酬が貰えるミッションが開催中です。
ミッションの内容は画像↓の通りです。







下の方はかなり豪華な報酬なので忘れずに回しましょう。
ログインボーナスで貰ったガチャチケットを使用するだけなので、ログインが間に合っていれば課金の必要は無く、実質タダで貰えます。
また、アクセサリ限界突破のやつはスクショとってないうえに記憶にもないので何をもらったのかわかりません。
他はいつも通りです。
1.5周年キャンペーン第2弾

1.5周年ボックスガチャは、期間中に「ログイン」と「ミッション」で専用のガチャチケットを集め、豪華景品の入ったボックスガチャを引くイベントです。
これは周年記念イベントの際には毎回開催してると思います。
前回は開館500日記念のイベントでも同じ形式のボックスガチャがあったので、ミッション内容については割愛します。前回同様AP消費、BP消費、工房の回数でした。
ボックスガチャの景品の画像を貼っておきます。


ガチャチケットの獲得は第二弾のログインボーナスがメインなので、一切ミッションをやっていなくてもログインだけで100/101までは引けます。1個引けなくてもめぼしいアイテムは全部取れると思うので、問題は無いでしょう。

ちなみに、いつも通り2箱目以降はAPBPの回復アイテムなので、1箱目をシビアにリセットする必要はありません。
他のキャンペーンは告知画像に記載されている通りです。
おわり。第3弾が来たらここに続きを書きます。
【ガークリ】1.5周年記念生放送の感想など

ガークリ1.5周年記念生放送、みてきました。
おおまかにユーザーのプレイデータ、今後のイベント情報、機能改修などについての3部構成といった感じでした。
出演者は百花繚乱さん、宮本彩希さん、かがDさん、はせPさんでした。
シリアルコード
生放送中に3回に分けてシリアルコードの配布もありましたので、見てない人のためにここに記載しておきます。(「生放送見てない人がこのブログ読んでるわけないじゃん」というツッコミの入れどころなんですよここ)



A:GCANIVLIVESP(ガークリアニバーサリー生放送SP)
B:GCANIVCASINO(ガークリアニバーサリーカジノ※1.5周年イベの内容がカジノ)
C:GCANIVRAID(ガークリアニバーサリーレイド※5月にADFレイドイベ)
入力する場所については、ホーム画面右上のメニューから「シリアルコード入力」を選ぶと、ABCそれぞれの窓口が出てきます。



忘れずに入力しましょう!
ガークリデータ集

館長ランク分布

1~30が78%なのは意外ですね。DMMの新作ゲームなんてサービス開始時の事前登録ガチャに登録して開始後一瞬プレイしては飽き、他の本命のゲームに戻る人がほとんどでしょう。78%しかないのは意外だと思います。
ちなみに僕は135だったので2%でした。毎日ちびちびコンテンツ消化だけしてるだけの僕と同じ層の人口が2%しかいないことを考えると、ソシャゲ業界の厳しさが伺えますね。
その2%の需要にゲームの存在を届けるために事前登録ガチャや広告、コラボで「そもそもの登録者の母数」を増やすのでしょう。
総合戦闘力分布

これも興味深いデータでした。ちなみに僕は360万なので0.2%です。あと横のセキエンが可愛いですね。
あまり狙って総合力を上げたことはありませんが、体力の倍率の高いイマージュに体力のポテンシャルをたくさんつけて各藝術家に装備させておけばかなり上がるんじゃないかと思います。
しかし、イマージュの育成やポテンシャルの継承などは必要コストの重さや使い捨て要素が大きく、本当に育てたいキャラクターにしかポテンシャル継承をしたくないという事情がありますので、僕含め多くの人はココに関しては慎重、もしくはスルーしていると思います。
そういった結果がこのデータに表れているように思います。
高難易度のクリア率

直近のイベントでの高難易度のクリア率です。こうしてみるとかなりクリア率は高いと思います。
ちなみに僕はフルオートで1をプレイして★2でクリアして「あっこれフルオートじゃ無理なんだな」と思い2、3は毎回スルーしてる気がします。
藝術家お気に入りランキング

周年イベントの時のゴッホとアルテは露骨に強かったですからね。ただ、意外だったのは、そもそもお気に入り機能って好きなキャラに使うことを想定していると思うのですが、ランキングが割と性能寄りなのを見ると「使っているうちに情が湧く」という現象が起きているのかもしれません。
イマージュお気に入りランキング

僕の好きなタオファ、カルペディアが入ってて良いですね。
生放送ではDMMのゲームユーザーはどちらかというとロリコン寄りが多いようなことを言っていましたが、たしかに古のオタクはひんぬーひんぬー言ってたように思います。
今の若いユーザーにはあまり馴染みが無いと思いますが、ロリコンを自称するのは「オタク」、巨乳キャラが好きなのは「健全な欲求を持つ通常の男性」という風潮や偏見が確かにありました。(ロリコンサイドのオタクが誇らしげにそう言ってたのが面白い点ではあります。)
今は大陸産のソシャゲなどからセクシーナイスバディ爆乳美女が大量に輸入されており、またオタク層の広がりやライト化もあって人気の傾向は変化していると思います。
運営サイドもそういったオタクの好みの変化に敏感であり把握もしているので、今後も新キャラのデザインが楽しみです。
イベントの紹介
カジノで春祭り~ウサギと美女と金の卵~

1.5周年のイベントはカジノイベントだそうです。新キャラはラファエロとフェルメールです。


つべで見せられないので白いモザイクがかかっていて笑ってしまいますね。
Athenes Defense Force 悲劇の幕開けを防ぐため

以前より告知されていたレイドイベントです。ADF。たしか元々は4月実装と言っていたように思うので、すこしずつ開発が遅れているのかもしれません。
新キャラはフィリスというイマージュです。

銀髪美少女、白モザイクは無しです。可愛い。
開発中のイベント


レンブラントとボッティチェリ、サイズ感に差がありすぎてビックリしますね。

ジュリエンヌという新キャラは顔が良いですね。
キャンペーン情報

第1弾はログインボーナスのガチャチケットが枚数多くて楽しみです。チケットガチャのラインナップが追加される予定らしいので、それを待ってから使いたいですね。

恒例のボックスガチャです。周年イベントのボックスガチャは毎回中身が美味しいので、忘れずにやりましょう。

ログボで欠頁を貰えるのはありがたいですね。工房ブーストも助かります。

またGAMEPLAYERキャンペーンが始まるみたいです。石が貰えるので普段ブラウザの人もPLAYERでログインしましょう。
アップデート情報
1.5周年のアップデート

アクセサリの限界突破、恒常ガチャのラインナップ追加、過去イベのメモリーを交換可能になるアップデートです。
今後のアップデート

ガルシンコラボの復刻はありがたいですね。ガルシンサ終で心に傷を負ったプレイヤーは僕だけじゃないんですね。今でも引きずっているのでしょう。メインシナリオ新章追加もありがたいです。

ダンジョンの一括スキップの拡張はかなり楽しみです。「今月頑張ろう」と思っても面倒で3周くらいで飽きてしまうことはよくあるので、楽になるのはありがたいですね。

APBP周りの改善は遊べる量と直結してるので助かりますね。

AIの行動方針についての修正があるということは、シミュレーションではあるものの僕のようなオート戦闘オンリーでやってるプレイヤーのこともある程度見てくれているのかなと思います。

クエストクリア型、というのは周回ではなくクリアを目的としているイベントだと思われるので、よくある単純な高難易度戦闘やキャラや属性で編成有利の戦闘、もしくは「詰め将棋」のようなミニゲームなど、「難しい代わりに1回クリアすればよい/報酬はそれなり」のタイプのやつなんじゃないかな、と想像しています。
今後の新キャラ




ローリエの水着が来たことで、今後はイマージュ全般に別衣装の可能性が生まれてきたのがかなり大きいですね。
運営さんへ:僕はタオファが好きです。
まとめ
今回の生放送も面白かったです。先の情報を知ることができると、わくわくして毎日を過ごすことができて嬉しいです。
特に、このゲームの仕様上、普段のプレイでは単にデイリーを消化するだけの時間のほうが長いので、好みのキャラが出たイベント中でなければモチベを維持できないこともあります。
その点、未来に良いキャラが来る希望があると日々を楽しく過ごせるので、ゲーム内でのQOLが少し良くなりますよね。
明日からの1.5周年イベント、楽しくやらせてもらいます!
【ガークリ】例の美女、実装!!!

新イベント「不老不死的仙桃騒動【Art Comrades】」が開催中です。3月のロードマップに載っていた紫髪でアレがでかい美女がついに今回登場しました。
名前はタオファというそうです。「桃花」で「タオファ」でしょうか?食べると不老不死になれるという「仙桃」を管理し、その資格のある人間を探すことを目的としています。どうやら胸のところにぶら下がってる2つの桃の話ではなく、特別な桃を持ち歩いているようです。
待ちに待った新たなるセクシーバインボインナイスバディ美女キャラクターなので早速ガチャを回して取ってきました。


イマージュは有償ガチャのほうで簡単に手に入るので助かりますね。本当に助かります。藝術家のスタイルは毎回数万貯蓄している石が消滅しますからね。それと、この入手画面の時点ですでに「その行動を見定めよう」などと言って館長を桃候補に認定しているのはちょっと面白いと思いました。
さて、プロフィールはこんな感じです↓↓

ストーリーでも館内で道に迷う素振りをみせたり、日常生活が心配なお姉さんでしたが、「仙術」を使えるので戦闘は問題ないようです。
しかしこの「仙術」という、これまでと異なる設定の力が登場したことには驚きました。これまでストーリーでは「魔法」や「藝術魔法」といった言葉で藝術家やイマージュの戦闘能力を表現してたように思いますが、ここに来て別系統っぽい能力が突如現れてますよね。公式の世界観説明では藝術家については「魔法とも呼ぶべき不思議な力を顕現させられる」、イマージュは「魔力を有し、不思議な現象を現出させられる」としか書かれていないので、イマージュであるタオファが謎の力「仙術」を使えるというのは変な話ではあるんですよね。
イマージュは藝術家による被造物であり、モチーフとなった作品の世界観や設定の影響を強く受けていることから、単に彼らが使う「不思議な力」のことをそれぞれの芸術作品の世界観に沿って「魔法」や「仙術」と呼んでいるだけかもしれません。しかし、今回この設定が気になったのはそもそも仙術か魔法かという以前に「不老不死になれる桃」という謎のアイテムの存在が大きいです。
まだイベント前半のストーリーと親愛ストーリーしか読んでいませんが、彼女は桃を「管理」しているのであって、生み出しているわけではなさそうです。ということは、不老不死の桃を生み出せる上位の存在がこの世界のどこかにいる、または以前からこの世界に不老不死の桃があった、もしくは不老不死の桃も彼女のイマージュ化の際にその不思議な力で彼女のイマージュとしての設定として生み出された可能性などが考えられます。それらの可能性から考えると、この藝術の世界には館長や藝術家にとってさえも人智を越えた力である「不思議な力」があり、その一部が彼女らの魔法やイマージュ化といった現象であると考えられます。公式の世界観の説明では「人々は神の力を宿した芸術品によって、豊かで平和な生活を送っていた」とあるので、その神の力がこの部分に当たるのでしょう。
姉妹作品(と言っていいかはわかりませんが)であるガルシンでは芸術の女神が世界を創り音楽の魔法を与えたということが名言されていましたが、それに対してガークリの世界観説明ではそのあたりを少しぼかしています。このあたりを深掘りすることでこの世界の根幹に迫っていくストーリーが今後ありそうですね。(原始藝術の話などはその入り口だったのかもしれません。)

さて、今回もせっかく入手したのでたくさんスクショしてきました。個人的にはイベントページなどで見られる、おそらくデフォルトの表情(↓)が好きです。

「少し憂いを帯びた無表情」という表現が近いんじゃないでしょうか。なんとも言えない表情で頬杖をついたままこちらを見つめていて、この絵を眺めていると吸い込まれそうな感覚に陥ります。本当に素晴らしいです。このデザインを作った人に直接課金したいぐらいですね。




無邪気に笑ったり、真剣な表情も良いですよね。焦った顔と恥ずかしがってる顔も素晴らしいです。いや本当に美しいですね、このキャラクター。

あと服装も良いんですよね。彼女は道教の仙人がモチーフだと思われるので東洋っぽい服の襟のライン有し、なおかつそれを胸の位置まで下げることで乳袋に桃のシルエットを生み出しつつ胸元の肌色を大きく開放するという一石三鳥の策を構えています。腹部から脚にかけてチャイナ服を意識した大きなスリットがありこれも素晴らしいです。パンツを履いてないように見えますが、大昔の仙人様もレースのパンティみたいなのはたぶん履いてなかったと思うので世界観に忠実だといえますね。脚の模様はまじないの符を想起させるもので、よく見ると桃のようなハートのような部位があって可愛いですね。色も良くて、よく考えたらめちゃくちゃカラフルなのにバランスがよく、気品や高貴さを感じさせる美しい色合いです。すべて無駄が無い。
おわり
実は、一つだけ残念なことがありました。それは、彼女はイマージュなので寝室が1つしかないということです。運営さんお願いします、夏には水着版、冬にはクリスマス版のタオファをください(切実)
【ガークリ】セキエンは今回も可愛い
「奪還☆正義のファントムシーフ」というイベントが開催中です。いつものストーリーイベントです。今回の新スタイルはラファエロとセキエンでした。

ストーリーは結構面白かったと思います。読む前はこの二人はそんなに相性良くなさそうと思ってましたが、読んでみたら案外良かったです。ただ、ツッコミは不在でした。
新スタイル「セキエン:今宵限りの名怪盗」
黒タイツ良いっすね……。語彙力がカスなのでこの可愛さを褒める言葉をあんまり思いつかなかったです。あと、寝室も良かったです。
技法「一陣の魔風」
射程長すぎの範囲技であり、風弱点付与状態の敵にダメージが上昇します。確率ですが自前で風弱点付与もついていますね。オマケで疾風付与もついてますが、疾風で助かった経験がないので本当にオマケ程度だと思ってます。
気になる点として、こういうタイプの技法って、攻撃時に風弱点付与が成功した場合はその攻撃事態のダメージも120%上昇するんでしょうか。それとも次回から技法のダメージ上昇が適用されるのでしょうか。気になるんですけど、このゲームお試し戦闘ができる機能がないので普通にAP消費しないと試せないんですよね。今度時間ある時にやってみます。
技法「ふたつの顔」
射程4マスの×字範囲の物理攻撃です。物理弱点付与状態の敵にダメージ上昇する追加効果と、攻撃対象に防御減少のデバフを付与できますね。素の威力も高く射程も拾いので無難に使いやすいでしょう。防御も60%減少は効果量かなり高いと思いますし、この技法単体で物理弱点付与はできないものの、攻撃の種類とデバフはかみ合ってるので適当に使っても悪くないと思います。また、物理弱点付与に関しては後述の絶技にて可能です。
絶技「名怪盗からの予告状」

セキエンの絶技といえば毎回各エレメントの弱点付与だと思いますが、今回は物理弱点付与です。先述の技法とセットで火力を出せますし、物理弱点ということで他のキャラの通常攻撃を強化できる可能性があるのは強力なんじゃないでしょうか。
ちなみに絶技自体のエレメントはイマージュ側の絶技に依存するようなので、組み合わせは少し考えて使う必要がありそうですね。
新スタイル「ラファエロ:ラブファントム」

この人怪盗スーツの下に何も着ていないですよね。ありがとうございます。弾力がありそうで素晴らしいと思います。
技法「捕まえてごらん?」

これまた射程なっっがという感想ですね。十字の範囲技です。感電付与、敵撃破時に再行動という強力な追加効果もありますが、最も個性的なのは「位置移動(範囲)」という部分でしょうか。

こういう効果らしいです。このゲーム雰囲気でやっているのであまりわかりませんが、怪盗なので素早く移動して敵を翻弄する技法ということでしょう。敵を吹き飛ばしたり引き寄せたりでダメージを出せるので、自分が動く技があっても良いですよね。(前からこういう技法はあったのでしょうか???)
技法「隠しきれない美貌」

自分の直上+周囲1マスに物理ダメージを与える範囲攻撃です。感電時にダメージ上昇、また彫刻相手にもダメージ上昇、自身に攻撃と敏捷のバフを付与します。この技法だけを見ると射程1マスで自身に隣接している敵にしか攻撃できないように思いますが、先述の「捕まえてごらん?」によって長射程を移動しつつ敵陣に入り、再行動でこの技法により追加のダメージを入れられるので、実質的な射程は長いと考えることもできます。そもそもこのゲーム自体が移動で攻撃→技法で攻撃という手順になっているので、あまり問題は無いでしょう。
先の技法で感電を付与できるので、セットで使うことを想定しているとは思いますが、CTが1長いのでオートだと2回目以降はずれてしまうかもしれませんね。
絶技「心を盗む大泥棒」

迅雷付与で一つ目の技法に火を灯せますね。CT短縮もありがたいです。入魂関連の効果を持たないので、最近流行りの他人に入魂ゲージを分配してくれるスタイルやイマージュと組ませて回転率を上げていきたいですね。
おわり
くまさんコラボで久々にミストレや花騎士をやっているので、ガークリ少しサボってました(笑)
今回はここまでです。
【ガークリ】開館500日記念キャンペーン開催!

本日から開館500日記念キャンペーンが開催されています。主な内容は画像の通り、毎日無料10連ガチャと記念ボックスガチャです(以前にも似た形式のキャンペーンがありました)。モチベ無い人もとりあえずログインして無料ガチャだけでも引きたいですね。
開館500日記念ボックスガチャ

ガチャの引き方
ログインボーナスとミッションで専用アイテム「会館500日記念CPメダル」(=専用のガチャチケット)を入手し、ボックスガチャを引きます。
ログインボーナスでは毎日10個ずつもらえるようです。

ミッションでは期間中の①AP消費量、②BP消費量、③創作回数のそれぞれに応じてミッションにてCPメダルを配布しています。APBPは普通にプレイしていれば勝手に達成できますが、創作は毎日やっていないと間に合わなくなるので注意が必要ですね。
AP消費は累計1400消費までのミッションがあり、全て達成すると合計20個のCPメダルを獲得可能です。


BP消費は累計140消費までのミッションがあり、全て達成すると合計20個のCPメダルを獲得可能です。


創作は累計25回実行までのミッションがあり、全て達成すると累計10個のCPメダルを獲得可能です。


創作は面倒な割に10個しかもらえないので、時間が無い人はスルーしても良いかもしれませんね。APBPで40個、期間中6日以上ログインすればボックスガチャのメインの旨み成分を吸収できます。
ガチャの内容
ボックスガチャの内容はかなり豪華です。ボックスガチャ形式ですが2箱目以降はAPとBPの回復薬なので、基本的には1箱目を全部取れたら十分だと思います。毎日ログインが困難な人はとりあえず1箱目を取り切るところまで頑張りましょう(数日ログインするだけで達成可能なのであまり問題はありません)。


石10000、ガチャチケ10枚、藝術家とイマージュの凸素材と、美味しいものばかりですね。多分前回の似たような形式のイベントに比べても、凸素材が増えている分豪華なんじゃないでしょうか。ありがとうございます、運営さん。
毎日無料10連ガチャ
今やありとあらゆるガチャゲーで定番になったキャンペーンですね。3/1の朝更新から開始です。

期間は13日朝更新までなので、120連引ける計算になりますね。忘れずに毎日ログインしましょう!
課金メモリー追加

いつもの「攻撃増加」にくわえて、「水エレメントの攻撃を強化」する効果を持っています。これまでのスタイルのカラー属性の強化と違い、技法のエレメントを参照するので、将来的にスタイルが増えて技法の種類が充実するほど強くなるといえます。現状では強い技法や有効な敵が限られているので、必須とまでは言えません。しかし、こういった商品を期間限定で販売されると買うか迷います。
というか、カラー属性やエレメントの強化といった「ゲームルールに忠実な基本的な強化要素」をもつ課金アイテムを期間限定で販売するのは正直どうかと思うので、常時販売して欲しいですよね。
おわり
イベントストーリーについては後日また書きます~。
【ガークリ】くまさんコラボイベント開催中

イベント「爆上がれ 夢幻美術館vs謎のクマロボ軍団」が開催中です。クリエイティブチームくまさんによる5タイトル合同のコラボイベントです。前回も書きましたが、ガークリにはミストレからヨシノ、花騎士からカトレアが参戦しています。
イベントストーリーは何と言いますか、他の4タイトルに比べるとかなり真面目な内容だったなあという印象でした(他がはっちゃけて来ただけという説もありますが)。興味がある人は読んでみてください。画像だけすこし貼っておきます。

テンションが下がっている4人

テンションが上がっている4人
あと今回はイベント報酬がいつもと少し変わっています。さすがにガチャで新スタイル4人分は強欲すぎると思ったのでしょうか、新衣装のドナテッロと1凸の素材がイベントの交換所で手に入ります。

忘れずに交換しましょう。残り3人は前半ガチャでヨシノとカトレア、後半でロダンが実装されました。みんなかわいくて良いですね。
新スタイル「ヨシノ:報恩の仕立て人」

このヨシノ、向こうのイラストよりかなり垢抜けた感じがありますね。向こうのヨシノはモフモフワサワサとケモっぽさ重視であれはあれで良いものだと思いますが、こちらのシンプル美少女キャラっぽいのも良いですね。顔を眺めてるだけで吸い込まれそうな感覚に陥ります。
技法についてですが、例によってコラボキャラなので技法が5つあります。技名は多分全て本家のスキル名から取っているようです(知らない名前もありますが)。
①技法「桜樹の鳥居」(物理)

あれ?恒常セザンヌのバフに比べて範囲も倍率も……いえ、この話はやめましょう。自分を中心とした広範囲に攻撃と精神のバフをかけます。本家の設定でもヨシノは武闘派ではなくサポートとしての役割が強かった印象があるので、ヨシノらしい技法と言えますね。
②技法「月光斬」(物理)

敵にダメージを与えつつ近くの味方2人に攻撃と精神のバフをかけます。また、命中対象に確率で物理弱点を付与します。このゲームにあまり詳しく無いのですが、物理弱点を付与できる技法は珍しいんじゃないかなと思います。他キャラの移動による通常攻撃全てに乗るのならかなり強力かもしれません。
③技法「火鉢斬」(炎)

長射程1マスの攻撃技法。近くの味方3人の入魂ゲージを30増加させる追加効果が便利だと思います。この「近くの味方に」っていうテキスト、毎度「近く=一定の範囲内」という意味なのか、「エリア全体から近い順に」という意味なのか気になるのですが、雰囲気でこのゲームをやっているので分かりません。自分を含むのか含まないのかもわからずやってます。炎弱点を付与する効果もあります。
④技法「狐影瞬撃の舞い」(物理)※親愛レベル3で解放

長射程の範囲技です。自身は物理の技法でありながら、炎弱点付与状態の敵にダメージ上昇する効果をもつので、炎弱点付与をもつ他の技と組み合わせて使えば威力が上昇します。自身に気炎付与は普通に強いです。
⑤技法「稲荷炎札」(炎)※親愛レベル8で解放

超射程十字範囲の炎エレメントの技法。炎エレメントの技法でありながら物理弱点付与状態の敵にダメージ上昇する効果をもつ。ターン制のマス目ゲームでわざわざ行動回数消費して自分で弱点付与→自分で攻撃してダメージアップ!とするのはわりと無駄なんじゃないかと思うのですが、炎弱点の敵に物理弱点を付与した際に、エレメントによるダメージアップと技法のダメージ上昇が二重に乗ると考えれば悪くないのでしょうか。弱点付与無しでも普通の技法並みの威力があるので普通に使っていて特に問題は無さそうですが、どうなんでしょうね。ヨシノのこれらの技法の仕様はおそらくミストレの「双属性スキル」の扱いを再現しているのだろうと思います。
⑥絶技「友誼呼応する日光太刀」

味方全員への強力なバフと、敵への炎弱点付与を行います。最近のスタイルの絶技にしては控え目な効果という印象です。
まとめ
総じて、物理弱点付与ができるキャラということでサポーターとして強力だと思います。技の順番に配慮する必要はありますが、自身も火力を出す手段があるのでアタッカーとしての役割もこなせるでしょう。
新スタイル「カトレア:魔力溢れる花騎士」

こういってはなんですが、グラが進化しているのを感じますね。カトレアは当時のデザインには珍しくふとももムチムチなので(あの頃だったら細身でも不思議じゃないという個人的な偏見)、一周回ってイマドキのオタクに刺さるかもしれません。あと、最古参のゲームである花騎士のキャラが、コラボ先でL2D表示になるのは嬉しいですね。寝室もとても良かったです。
①技法「スーパーノヴァ」

射程3マスで小さい十字範囲の攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇することになっていますが、元々の威力が低いです。しかし、自分に攻撃60%増加のバフをかけます。
②技法「セイクリッド・ソーサリ」

射程1マスで長方形範囲の攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇するものの、こちらも元々の威力が低いです。吸収30%は強力です。自己バフ、自己回復とあるので、彼女の性格を反映した自己完結型のアタッカーという設計でしょうか。
③技法「ペタル・ストーム」

超射程で×字範囲の攻撃を行う技法。これも攻撃対象が少ないとダメージが上昇します。上昇量は少し高くなってますね。自身に精神と防御80%上昇するバフをかけます。
④技法「カローラ・ストーム」 ※親愛レベル3で解放

長射程で正方形範囲の物理攻撃を行う技法。攻撃対象が少ないとダメージが上昇しますが、解放の技法はどちらも最大60%となっていて、また基礎的な威力もそこそこあるのでダメージは出しやすいと思います。自身への移動3増加と入魂ゲージ30上昇はかなり強力ですので、積極的に使用していきたい技法です。
⑤技法「フルール・プロミネンス」

超射程で3マス×字範囲の遠距離炎エレメント攻撃です。攻撃対象が少ないと最大60%ダメージが上昇します。この射程・範囲で基礎的な威力がかなり高く、さらに威力上昇も最大60%とありかなり強力です。物理シールド4万というあまり他では見たことない効果も(最近はイベントに高難易度が追加されたので)強く、撃破時100%の再行動も強力です。
⑥絶技「魔力繚乱のビッグバン」

攻撃対象が少ないと最大80%のダメージ上昇とありますが、単体ボス相手に特に条件を必要とせずダメージを伸ばす手段として考えるとかなりイカれた倍率ですよね。また、自身と近くの味方1人に物理シールド4万を付与するのも強力だと思います。前回イベントで実装された高難易度ボスは攻撃がかなり痛かったので、防御面の効果が腐らない世界になったと言えますね。
まとめ
敵へのデバフ以外の全てをもっている自己完結型のアタッカーですね。火力面では単体相手には高火力を浴びせつつ、防御面では高倍率の防御・精神バフとシールドによる耐久増加が可能な上に、吸収による回復も持っていて万能です。
新スタイル「ロダン:霧晴らしの桜門」

ミストレのニシキの制服を着たロダンです。スタイル説明によるとヨシノの服装を模しているようです。ロダンといえば地獄の門なので、ニシキの桜になぞらえて「桜門」としたのでしょうか。いつも良い谷間をありがとうございます。
①技法「神域に吹く風」(風エレメント)

超射程十字4マスの風エレメント範囲攻撃の技法です。風弱点付与状態の敵にダメージが120%上昇し、さらに確率で風弱点を付与します。敵の攻撃・幸運を下げるオブジェクトを召喚します。単純に威力と範囲がスゴイので、特に何も考えず使っていても強いと思います。
②技法「祈りの呪術」(水エレメント)

長射程単体に水エレメントで攻撃する技法。猛毒状態ならダメージ150%上昇とありますが、このスタイル単体では猛毒を付与できません。自身の体力回復量も3万と大きく使い勝手は良いと思います。また、オブジェクトの体力回復というロダンらしい効果がありますが、現状はオブジェクトの回復が必要な攻撃力のある敵と戦う場合、1撃で破壊されるので個人的にはあまり意味が無いような気もします。
③絶技「合縁奇縁の出発点」

いつも通り、オブジェクトに対する破壊力がスゴイ絶技です。風弱点付与状態の敵にダメージ120%上昇と自身に攻撃100%増加がありますので、ロダンには珍しくシンプルな火力構成の絶技だと思います。
まとめ
風弱点付与を起点にしたアタッカーです。風弱点付与に関しては特にターン数などは書かれていないので、ハマれば高いダメージを出せることが期待できます。寝室もかなり良かったです。ロダンは毎度、行為シーンそのものよりもそこへ至るストーリーというか会話が良いので、とても精神的な交わりだと思います。
おわり
最近コラボが多くて楽しみな反面、散財がすごいんですよね。期限のある購入物、もうちょっと分散させて販売してくれないと買いたいものも買えないです。
【ガークリ】くまさん祭り開催!

クリエイティブチームくまさんによる5タイトル合同のコラボイベントが開催しています。今回も公式から画像をパク…スクショしてきました。

クルスタ、モン娘、ガークリ、ミストレ、花騎士の5タイトルです。一通り目を通してきましたが、各タイトルから2人ずつ別世界に出張しているようです。
ガークリ世界に来たコラボキャラ
そしてなんと、我らがガークリにはミストレから工業系女子のヨシノ、花騎士から正統派ツンデレキャラのカトレアが参戦しました。

最近のミストレのストーリーは全然知らないんですけど、ヨシノはメインストーリーの重要キャラで、ストーリー内での扱いもかなり良いんですよね。明るく優しくフレンドリーなキャラクターでありながら、呪術や機械に詳しく(曰くこうぎょうけい)その知識や優れた状況判断力によって何度も味方の危機を救っています。キレ者という扱いで、格上の強キャラからも一目置かれている場合が多く、ヨシノの発言に対しては敵も味方も傾聴するといった印象があります。個人的にはセクシーバインボインお姉さん系キャラが好きという自分ルールから外れるものの、ヨシノは結構好きなんですよね。
カトレアも人気キャラだったと思うんですけど、花騎士をやってたのが昔過ぎた&カトレア持ってなかったのでツンデレキャラということしか覚えてません。顔は好きですね。二人とも今風の絵になって少し洗練された感じがします(浅すぎる感想)。
ガークリから他世界に参戦したキャラ
ガークリから他の世界へは、クルスタにアルテ、花騎士にゴッホが出張しています。


幻霧に脅かされ死や絶望と隣り合わせの世界からやってきた明るく元気なお調子者のプトラさんと、我らがアルテ様。同じ状況に直面してもあまりにも温度差がありすぎてとても面白いですね。

花騎士はさすがの10年選手なので安定のギャグストーリーといった感じでした。他は出張先の絵柄・LIVE2Dでリメイクされてたり、現地の制服を着たりしているのに対して、花騎士に来たゴッホとリンは元世界の絵そのままでした。そういえばあそこ勢力毎の制服みたいなの無かったな…と思いました。
くまさん祭りのキャンペーン

各ゲームでSPパックと書かれた課金アイテムを購入すると、購入した数に応じたプレゼントがもらえます。マウスカーソルをコンプリートしないのであれば、3タイトル購入で良いようです。主題歌音源データはかなりそそられますね。
なお、そのSPパックですが……。





ウーン、全部で5万円!!唐突な財布の死!!お金に余裕のある人は買ってみましょう。個人的な感想ですが、クルスタのトゲトゲは慢性的に足りなくなるのと、モン娘のサブスキルは強そうなんじゃないかなあと思います。最も勇気がいるのはガークリですね。他は有意義なアイテムが確定で手に入りますが、ガークリはそこからさらにガチャが始まるので。
ルーレット
対象ゲームをプレイするとルーレットメダルがもらえるいつものアレです。今回はルーレットを回した数だけルーレット参加賞がもらえて、その数に応じて各ゲームでゲーム内アイテムが配布されるので、やってないゲームも毎日ログインだけしましょう。ちなみに、ルーレットのページから対象のゲームクリックするだけで大丈夫です。


ちなみにこれルーレット自体はちょっと前から始まってたらしく、ゲーム内イベントが始まった日あたりからルーレット回し始めてると70枚~の報酬に届かせるにはほぼ毎日ログインしないといけないので頑張りましょう。頑張ります。少しためしてみたところ、ログインのカウントはDMMとFANZAで別になっていますが、ルーレットメダル自体は毎日5個までしかもらえないようです。
おわり
イベントストーリーや新キャラについては次回書きます。



